Ma balle est dans un buisson, contre un arbre…
Tu peux déclarer ta balle injouable presque partout (sauf zone à pénalité), contre 1 coup de pénalité, avec 3 options de dégagement.
Tu es le seul juge : tu peux décider que ta balle est injouable n'importe où sur le parcours (sauf dans une zone à pénalité), même si elle est techniquement jouable.
Tes 3 options (1 coup de pénalité)
- Coup + distance : rejouer depuis l'endroit du coup précédent.
- Dégagement latéral : dropper dans les 2 longueurs de club, pas plus près du trou.
- Sur la ligne : reculer autant que tu veux sur la ligne qui part du trou, passe par la balle et continue derrière.
Comment choisir
- Balle au pied d'un arbre → souvent le latéral ou sur la ligne dégage le mieux.
- Balle dans un buisson profond → parfois coup + distance reste le plus simple.
À retenir : injouable = 1 pénalité, mais toi choisis l'option la plus avantageuse. Prends le temps de comparer.
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Hors-limites = « coup + distance » : tu rejoues une balle depuis l'endroit du coup précédent, avec un coup de pénalité.
Tu as 3 minutes pour chercher. Passé ce délai, la balle est perdue : « coup + distance ».
Joue une seconde balle « au cas où » avant d'avancer : si la première est perdue/hors-limites, tu continues sans revenir en arrière.
Tu peux retirer un détritus (naturel) ou une obstruction amovible (artificielle) sans pénalité — avec précaution.