Ma balle risque d'être perdue ou hors-limites
Joue une seconde balle « au cas où » avant d'avancer : si la première est perdue/hors-limites, tu continues sans revenir en arrière.
À quoi ça sert
La provisoire évite le long aller-retour quand une balle part vers les bois ou les piquets blancs. C'est un outil de rythme de jeu, pas une pénalité en soi.
Comment faire correctement
- Annonce clairement « je joue une balle provisoire » AVANT de la jouer (sinon elle devient ta balle en jeu).
- Joue la provisoire depuis le même endroit.
- Avance et cherche la première.
Deux issues possibles
- La première balle est en jeu (retrouvée dans les limites en moins de 3 min) → tu abandonnes la provisoire, aucune pénalité.
- La première est perdue / hors-limites → la provisoire devient ta balle en jeu (coup + distance).
À retenir : le mot « provisoire » doit être dit à voix haute avant de jouer, sinon la règle ne s'applique pas.
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Hors-limites = « coup + distance » : tu rejoues une balle depuis l'endroit du coup précédent, avec un coup de pénalité.
Tu as 3 minutes pour chercher. Passé ce délai, la balle est perdue : « coup + distance ».
Tu peux déclarer ta balle injouable presque partout (sauf zone à pénalité), contre 1 coup de pénalité, avec 3 options de dégagement.
Tu peux retirer un détritus (naturel) ou une obstruction amovible (artificielle) sans pénalité — avec précaution.